quinta-feira, 25 de maio de 2017

DTM - RESULTADOS CORRIDA 4 MONZA - 16 MAIO


Mais uma vez as partidas foram atribuladas, mais numas salas do que noutras, as salas 1 e 3 foram as mais férteis em acidentes, também houve lugar a algumas penalizações na primeira chicane, a vontade de alguns pilotos chegarem mais a frente foi tanta que falharam o ponto de travagem e os toques e alguns abalroamentos foram impossíveis de evitar, também se registou algumas ultrapassagens antes do polle sitter cruzar a linha de partida, despistes e acidentes na volta de formação, devido a esta série de incidentes registaram-se muitos abandonos, principalmente na sala 3.

Se a maior parte dos pilotos facilita a dobragem rapidamente e em segurança infelizmente temos alguns pilotos distraídos que ainda não olham para o retrovisor e mapa e acabam por dificultar a dobragem, colocando-se em risco de colisão com o piloto que o quer passar.

Esclarecimento sobre o procedimento de partida: Temos que alinhar os carros com as marcas da grelha de partida estática, quando aparecer no pavimento as marcas dos lugares da grelha o autor da pole position tem ordem para aumentar o ritmo quando entender para não ser surpreendido pelos outros pilotos, assim que começar a acelerar não pode travar, depois de ele (o pole sitter) cruzar a linha de partida é permitido ultrapassar, ver no mapa do jogo

Administração


Sala 1 - semprtuga
Não respondeu em tempo útil.

Sala 2 - ajsilva65
Pontos positivos. Ninguém estorvar na altura do qualifying e Sala Cheia. Da minha parte uma qualificação com o melhor tempo que tinha conseguido até ao momento que me valeu o terceiro lugar. Arranque sem molhada nem toques e depois fui um bocado conservador demais no gasto dos pneus. Acabou por correr bem e ganhar a corrida com um ritmo muito bom, sempre na casa do segundo 41, com a melhor volta a 1.41,1. Único Ponto negativo, foi à minha frente o lseller7 numa dobragem (penso que o assunto já está esclarecido) ter sido prejudicado e ter perdido o primeiro lugar que ocupava. Volto à sala um e até à próxima corrida. Na minha opinião, está um campeonato bem competitivo, bem organizado e com boas prestações. Abraço.

O ritmo de 1.41 foi só no último terço da corrida.

Sala 3 - Lxman02
Não respondeu em tempo útil.

Sala 4 - J_D79
A única situação foi, na volta lançada o 2° classificado não deve ter lembrado que era volta lançada e avançou sozinho, só já mais à frente percebeu e esperou. Mas pelo que percebi também era a primeira corrida dele não se lembrou. De resto tudo ok.





















quarta-feira, 24 de maio de 2017

FUN RACE - RESULTADOS ABARTH - 23 MAIO


Peço desculpa por a  Fun Race ABARTH ter acabado tão tarde, a culpa é minha (lpardelha), marquei tudo sem ter noção do tempo que ia demorar, 7 voltas no primeiro carro foi demasiado, mas há outros pormenores a rever que não passam pela organização e que se não forem melhorados tornam a experiência no Assetto Corsa penosa, quando acaba o Treino livre todos os pilotos devem parar o carro nas boxes, porque se não a sessão demora uma eternidade a avançar, o mesmo com a Qualificação e aqui o Assetto Corsa tem uma coisa muito boa, deixa acabar o volta que começámos  antes de terminar o tempo, mas quando acabarem a volta tem que parar o carro nas boxes, ontem na minha sala depois do tempo da Qualificação terminar vários pilotos foram para a pista, estas demoras também ajudaram a Fun Race ABARTH terminar tarde.

Também convêm conhecermos as funções das teclas do volante, quando estamos parados na boxe e temos o Menu de Pilotar, Pits, Reiniciar, etc, na barra translúcida em baixo seleccionando Controles no Logitech G29 com o botão Triângulo conseguimos ver o que faz cada botão, o R3 para votar para a sessão avançar, ontem ouvi qual era para os Thrustmaster mas não me lembro.



Sala jjf5turbo1




Sala lpardelha






Sala jjf5turbo1



Sala lpardelha






Sala jjf5turbo1




Sala lpardelha



terça-feira, 23 de maio de 2017

FUN RACE - ABARTH - 23 MAIO


Fun Race de Três Mangas com partida parada. Treino livre de 5 minutos entre as mangas, para repor líquidos, etc. Entre cada manga deve ser preciso abrir sala nova para se alterar o carro.

As salas vão ser públicas com Senha/Password que vai ser publicada no grupo de mensagens na PS4, dá para enviar convite mas acho que têm limite de tempo, depois disso deixam de dar para entrar na sala e não dá para voltar a enviar a não ser que se abra nova sala, quem não conseguir entrar pela Notificação escolha a pista Silverstone ou Silverstone  GP para reduzir a lista de pistas e ser mais fácil de encontrar a sala.

Inscrições no Facebook, quem não tiver inscreve-se aqui no blog nos comentários deste post.